Esta nueva capacidad, combinada con los últimos APIs, harán que el mercado de los
gráficos de PC de un salto cuántico a finales de este año. Las transformaciones y las
luces son dos de los mayores cuellos de botella actuales en el mundo 3D. Debido a su
naturaleza matemática intensiva y altamente repetitiva, son un campo ideal para los
procesadores gráficos dedicados, como los de NVIDIA.
"Los desarrolladores y usuarios finales han hablado, y están cansados de
inteligencias artificiales de baja calidad, personajes sin definición, entornos
limitados, y paisajes que no parecen nada naturales", dijo David Kirk, jefe
tecnológico de NVIDIA. "Esta nueva capacidad gráfica es el primer paso hacia un Toy
Story o un Jurassic Park interactivo". NVIDIA fabricará el primer procesador 3D que
integrará transformaciones y luces, para el mercado doméstico.
En el pasado, los sistemas dedicados para luces y transformaciones sólo estaban
disponibles en generadores de imágenes o estaciones de trabajo con un precio prohibitivo.
Las tecnologías de proceso de semiconductores de hoy en día permiten conseguir las
densidades necesarias para construir estas capacidades en un sólo dispositivo, mucho más
rápido y barato.
"Shiny ha invertido muchos años en crear teselaciones extremadamente avanzadas,
con deformaciones y luz volumétrica en tiempo real", declaró David Perry,
presidente y portavoz de Shiny Entertainment. "Si añadimos la tecnología de luces y
transformaciones de NVIDIA, nuestros personajes cobran vida, aumentando su fidelidad y
aportando nuevas posibilidades al juego".
Si hacemos que estos cálculos los haga el procesador gráfico en lugar de la CPU, hay
más ciclos disponibles para la creación de física, inteligencia artificial,
comportamiento de personajes, y jugabilidad. El beneficio es un mundo que, no sólo parece
sino que además se comporta, de una forma más realista.
"La inteligencia artificial sofisticada será una de las facetas clave para los
juegos interactivos en nuestra industria", dijo Peter Molyneux, portavoz de Lionhead
Studios. "Si trabajamos con la nueva tecnología de NVIDIA seremos capaces de avanzar
las aplicaciones y juegos 3D más allá de lo que estaba previsto".