Jazz Jackrabbit 2
He
aquí el primer avance hecho en el WEB de Duiops, y qué mejor juego para
empezar que el sucesor de uno de los más adictivos juegos de plataformas que
se han hecho hasta el momento. Si te gustó la primera parte, no puedes
perderte esta segunda. Llevamos esperando la segunda parte desde el principio
del año 1997, donde nos decían que llevaría implementado el MMX, sonido de
44 kHz y 65.000 colores.
La información aquí expuesta ha sido
extraída de la versión shareware. Puedes conseguirla en la la
zona
de descarga de Duiops. Son poco más de 10 Mb. de descarga, e
incluye un pequeño vídeo y tres niveles totalmente jugables.
Argumento
En
esta segunda parte, Devan ha vuelto, ... pero para nada bueno. Esta vez, sus
corruptos planes incluyen viajar atrás en el tiempo para eliminar a los
familiares de Jazz, eliminando así a nuestro verdoso héroe del tiempo y del
espacio. Este retorcido argumento se basa en una pieza clave: el anillo de
compromiso de diamantes de Eva, ya que es el componente final necesario para
activar la máquina del tiempo. Esto tan sólo añade más dolor al daño
causado por Devan, puesto que sin el anillo, Jazz nunca podrá casarse con
Eva. Aunque esta historia no ganará el premio Nobel de literatura, sirve para
crear una maravillosa trama de fondo que les permite a los desarrolladores y
programadores del juego soltar su locura y crear fantásticos ambientes para
el juego, animaciones llenas de colores, y personajes que te engancharán.
Esta vez Jazz no estará solo, ya que cuenta
con la ayuda de su hermano de pelo rojo Spaz, al que le encantaría ser
protagonista absoluto del juego. Puedes jugar con cualquiera de los dos, e
incluso cambiar de personaje entre niveles. Spaz puede correr más y saltar
más que Jazz, y tiene algunas buenas animaciones para cuando está aburrido.
De hecho, las diferencias entre los dos personajes son algo más que
cosméticas. Los niveles han sido diseñados para que sea imposible encontrar
todas las áreas secretas con Jazz, con lo que los podrás volver a jugar con
Spaz y conseguir ver lugares nuevos. Si quieres ver algo realmente divertido,
dejar de usar a tu personaje durante un rato y verás lo que pasa.
Jazz posee ahora nuevas habilidades, como
aumentar su velocidad al pulsar la tecla SHIFT (en el anterior juego Jazz no
andaba a la misma velocidad), y también puede volar y engancharse a objetos
con las orejas, romper bloques con disparos o saltando... Spaz no puede volar.
Los enemigos que se mantienen también tienen nuevos comportamientos, como la
tortuga, que cuando muera dejará su caparazón, el cual podremos usar
nosotros para que resbale por el suelo y ataque a otros enemigos.
Características
El
juego posee varias resoluciones para los gráficos. Podremos verlo en una
ventana o a pantalla completa (en este último caso irá más rápido), de
resoluciones desde 320x200 hasta 640x480. Para los modos a pantalla completa
tendremos una compatibilidad con DirectDraw para poder explotar las
características de nuestra tarjeta gráfica. Todos estos modos poseen color
de 16 bits en alta resolución (también puede cambiarse a 8 bits). Si se
activan las extensiones MMX el juego aumentará ligeramente en su calidad
gráfica creando transparencias en las texturas y suavizando algunos efectos
atmosféricos del cielo, y haciendo que los gráficos en 16 bits se vean a una
velocidad mayor.
Otras
características son el scroll de fondo de pantalla parallax de 8 niveles y
una música y efectos de sonido de calidad CD (puede configurarse para que se
oiga en mono, estéreo, 8 kHz, 16 kHz, calidades alta/media/baja y
compatibilidad con DirectSound). Varias partes de la música nos recordarán a
variaciones mejoradas de las que tenía el anterior juego. También podremos
ver vídeos, como el que sale en la introducción de la demo. Suponemos que en
la versión comercial habrá más.
Hay un momento en el que una bruja nos
convierte en rana, pues nuestros personajes pueden transformarse. También
tendremos disponibles 2 armas extras (lanzallamas y un arma de proyectiles
rebotantes). En la versión comercial hay 12 en total. El juego tiene otros
detalles como una originalísima página de puntuaciones máximas, como puedes
ver en la imagen de más abajo. Nos salió cuando acabamos la demo y, como
ves, estamos los primeros :-).
Y
por primera vez en un juego de plataformas, tenemos cuatro modos de juego
multijugador diferentes para jugar en Internet (TCP/IP) o en una red local
contra cuatro personas AL MISMO TIEMPO (algunas modalidades de juego
multijugador pueden tener hasta 32 jugadores por partida!).
El juego es nativo para Windows 95, y tan sólo
requiere que se tengan instalados los drivers DirectX en su versión 5.0 o
superior. Y un último detalle: la barra de título cambia según el lugar
donde estemos (tal y como puedes ver en las imágenes, en unas aparece azul y
otras con piedras rosas). Funciona bien incluso en ordenadores no demasiado
potentes.
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